EA 利用世界上最古老的足球俱乐部呼吁 FIFA 22 玩家不要在网上如此烦人

发布时间:2024-06-04 12:21 | 阅读量:149

FIFA 玩家都经历过这种情况——对手在半场结束前愤怒地退出比赛,或者一直暂停比赛,或者进球后浪费时间,或者每次进球都庆祝。玩 FIFA 在线游戏可能是一种非常烦人的体验。

现在,EA 已经概述了 FIFA 在线游戏的不成文规则——利用世界上最古老的俱乐部来传达信息。

EA 利用世界上最古老的足球俱乐部呼吁 FIFA 22 玩家不要在网上如此烦人

EA Sports 正在为《FIFA 22》制定新的规则,以庆祝谢菲尔德足球俱乐部的周年纪念日,该俱乐部成立于 1857 年 10 月,被国际足联认定为世界上现存最古老的足球俱乐部。

该法规名为“FOAT 法规”(FOAT 代表“史上首次”),“呼吁 FIFA 社区遵守 FIFA 的非书面规则,包括要求球员不要愤怒地退出比赛,不要在比赛中途暂停游戏”。

还有其他不成文的规则:不要浪费时间;跳过不值得重播的进球重播;不要庆祝每一个“费力”的进球。以下视频概述了这些规则:

要求 FIFA 社区遵守这些准则是件好事,但我怀疑这次宣传活动能否产生很大影响。其中一些规则很有趣,因为已经采取了缓解措施来阻止这种行为 - 但这种行为仍然会发生。

例如,如果你退出一场在线 FIFA Ultimate Team 比赛,你就会被记录为失败(尽管这个系统并非万无一失),你不会得到任何 FUT 币,而且你会收到一条消息,说坚持退出的人会在未来的比赛中受到 FUT 币惩罚。然而,FIFA 社区似乎根本不介意这个警告,游戏中愤怒退出的情况很普遍。

我认为 FIFA 可以采用认输选项,因为你经常会在几分钟后就输得很惨,而且你知道自己没有机会战胜对手,因为要么对手的游戏水平明显比你高,要么对手的队伍里有比你更好的球员。这将为双方节省大量时间,尽管我怀疑 EA 会担心它在某种程度上被利用。

有趣的是,EA 的“FOAT 代码”是在对利用漏洞退出周末联赛而不受处罚的 FUT 玩家发出一系列禁令之后发布的。

与此同时,近年来,EA 为游戏添加了选项,以加快游戏的流畅度。例如,你可以在进球后跳过重播,直接重新开始比赛,我发现大多数玩家都这样做。现在有一个选项可以让游戏在你失球后向你展示你的球员或经理之一羞愧地低下头,而不是对手的庆祝动作。EA 甚至删除了一些被认为有毒的庆祝活动。

尽管如此,没有真正的方法可以阻止某些玩家的暂停,这可能会非常烦人,尤其是当你的对手每次暂停都用完整整 30 秒时。在正常游戏中,你能做些什么来避免浪费时间?除了抓狂之外,什么也做不了。

与此同时,EA 将谢菲尔德足球俱乐部 1857 年的原始球衣添加到 Ultimate Team 中,这是一个不错的举措。您可以通过完成以下目标来解锁它:



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